GameDevLand SDK / Раздел 03
Вёрстка, ввод и эффекты
Соберём экран из JSON, обработаем нажатия и перетаскивание. Добавим анимацию, звук и частицы, а затем рассчитаем движение шара.
Уроков: 15Код · схемы · примеры
Начать раздел →Уроки раздела
Можно открыть любой урок- 01Вёрстка сценыЭкран сцены из JSON✓
- 02NodeBaseКак найти и изменить элемент экрана✓
- 03ScreenManagerКак вписать поле в экран✓
- 04BaseComponentКомпонент узла✓
- 05BaseTypedComponentПроверка настроек компонента✓
- 06BaseActionКак запустить действие✓
- 07BaseTypedActionСвоё действие для плавного скрытия✓
- 08PrefabManagerПрефаб для повторяющихся элементов✓
- 09InputManagerНажатие на кнопку✓
- 10ПеретаскиваниеПеретаскивание фигуры✓
- 11TweensАнимация счётчика✓
- 12AudioManagerЗвук при размещении фигуры✓
- 13ParticlesManagerЧастицы при очистке клеток✓
- 14PhysicsManagerФизика падающего шара✓
- 15СправочникСправочник методов и типов SDK✓