GameDevLand SDK / Раздел 03

Вёрстка, ввод и эффекты

Соберём экран из JSON, обработаем нажатия и перетаскивание. Добавим анимацию, звук и частицы, а затем рассчитаем движение шара.

Уроков: 15Код · схемы · примеры
Начать раздел →

Уроки раздела

Можно открыть любой урок
  1. 01Вёрстка сценыЭкран сцены из JSON✓
  2. 02NodeBaseКак найти и изменить элемент экрана✓
  3. 03ScreenManagerКак вписать поле в экран✓
  4. 04BaseComponentКомпонент узла✓
  5. 05BaseTypedComponentПроверка настроек компонента✓
  6. 06BaseActionКак запустить действие✓
  7. 07BaseTypedActionСвоё действие для плавного скрытия✓
  8. 08PrefabManagerПрефаб для повторяющихся элементов✓
  9. 09InputManagerНажатие на кнопку✓
  10. 10ПеретаскиваниеПеретаскивание фигуры✓
  11. 11TweensАнимация счётчика✓
  12. 12AudioManagerЗвук при размещении фигуры✓
  13. 13ParticlesManagerЧастицы при очистке клеток✓
  14. 14PhysicsManagerФизика падающего шара✓
  15. 15СправочникСправочник методов и типов SDK✓