Курс / TypeScript · HTML5
GameDevLand SDK
Универсальный SDK для HTML5-игр на TypeScript. Подключение к проекту, сцены, ресурсы, вёрстка и игровые системы.
4 раздела · 45 уроковEngine · ViteРусский и английский
Начать курс →Программа курса
- 01Уроков: 12
Запуск и данные
Установка, конфигурация игры, загрузка ресурсов, проверка данных, сохранения и локализация.
- 02Уроков: 13
Архитектура игры на SDK
Жизненный цикл сцены, DI, события, FSM, команды, сервисы и правила игры.
- 03Уроков: 15
Вёрстка, ввод и эффекты
Вёрстка из JSON, нажатия и перетаскивание, анимация, звук, частицы и физика.
- 04Уроков: 5
Игровые площадки и сборка
Выбор площадки, завершение загрузки, реклама с наградой и сборка для Poki.
Что потребуется
Основы TypeScript, классов, Promise и npm. Опыт с PixiJS пригодится в третьем разделе. Для нового проекта — Node.js 22.12+ или 24.
Разберём подключение SDK и работу с его API. Уроки можно изучать по порядку или выбирать в содержании раздела.