Александр Болотников

Кто я

Меня зовут Александр Болотников. Я работаю над HTML5-играми и playable ads в роли Tech Lead. Основные направления — TypeScript, JavaScript, PixiJS, игровая архитектура, анимация, производительность и процессы разработки, которые работают не только в прототипах, но и в продакшене.

О чём этот блог

  • Технические статьи на основе моей работы. Подходы, приёмы и решения для продакшена, которые я использую при создании HTML5-игр для Poki.
  • Практические руководства по PixiJS с нуля. Пошаговые уроки по созданию HTML5-игр с упором на структуру реального проекта, а не отдельные фрагменты кода.
  • Монетизация и бизнес-сторона разработки. Как HTML5-игры зарабатывают, что влияет на их коммерческие результаты и как доход связан с продуктовыми и инженерными решениями.

Над чем я работаю сейчас

Я руковожу отделом разработки HTML5 playable ads в Moon Active. Значительная часть моей работы связана с системной архитектурой: я создаю переиспользуемый движок и внутренние инструменты для playable ads, которые команда может применять в разных проектах.

Я также разрабатываю собственные игры для Poki и создаю для этих проектов свой игровой движок.