Idle Submarine
Подводная игра о сборе сокровищ: поднимайте затонувшие находки пузырьками, направляйте их в подлодку и улучшайте оборудование между погружениями.
- TypeScript 5.9
- PixiJS 8.16
- GameDevLand Engine 0.0.8
Выпущенные игры и прототипы игровых механик, которые я разработал, с доступными сборками и техническими подробностями каждого проекта.
Подводная игра о сборе сокровищ: поднимайте затонувшие находки пузырьками, направляйте их в подлодку и улучшайте оборудование между погружениями.
Головоломка о сцепленных кольцах и металлических фигурах. Поворачивайте и сдвигайте детали, освобождайте крепления и разбирайте конструкцию до истечения времени.
Спокойная merge-игра о заполнении красочных альбомов наклеек. Находите одинаковые наклейки, объединяйте их и оживляйте коллекции страницу за страницей.
Подводная головоломка на сортировку, в которой важен каждый ход. Собирайте одинаковых рыбок на линиях водорослей, убирайте готовые группы и используйте усилители в сложных ситуациях.
Весёлая головоломка на поиск голубей, искусно спрятанных среди знаменитых европейских достопримечательностей.
Красочная игра на поиск предметов: исследуйте наполненные деталями комнаты, находите всё из списка и берегите ограниченный запас жизней.
Пошаговый файтинг с механикой «три в ряд»: каждая комбинация усиливает атаку, создаёт специальные плитки и приближает встречу со следующим соперником в башне.
Прототип механики в духе Block Blast с перетаскиванием фигур, очисткой линий, подсчётом очков и понятной игровой архитектурой.
Физический merge-прототип: игрок направляет и сбрасывает торты, которые при столкновении объединяются во всё более сложные десерты.
Ранняя карточная головоломка о подземельях: проведите шамана через встречи, сдвигая и используя карты на компактном поле.
Ранняя словесная головоломка на английском: последнее слово убрано из цитаты, и его нужно восстановить из перемешанных букв.
Научно-фантастическая игра об исследовании подземелий, совмещающая изучение секторов в духе «Сапёра» с боями космических кораблей, добычей и постоянными улучшениями.