Загрузка и готовность05 / 12

От запуска движка к игровой сцене

Разделим запуск движка и подготовку ресурсов для игровой сцены.

01
Engine.run → bootSDK загружает configs и открывает начальную сцену из game.config.ts.
02
Загрузка в bootBootPreloadService запрашивает игровые наборы и отправляет PreloadCompleted.
03
Переход в gameПо событию команда перехода вызывает scenes.start('game').
boot и game — ключи сцен в scenes.map. Переход между ними задаёт проект.