От запуска движка к игровой сцене
Разделим запуск движка и подготовку ресурсов для игровой сцены.
01
Engine.run → bootSDK загружает configs и открывает начальную сцену из game.config.ts.
02
Загрузка в bootBootPreloadService запрашивает игровые наборы и отправляет PreloadCompleted.
03
Переход в gameПо событию команда перехода вызывает scenes.start('game').