GameDevLand SDK / Раздел 01

Запуск и данные

Подключим SDK к проекту и разберём запуск игры. Проследим путь от файла ресурса до проверенных данных.

Уроков: 12Код · схемы · примеры
Начать раздел →

Уроки раздела

Можно открыть любой урок
  1. 01Границы игры и движкаЧто даёт GameDevLand SDK✓
  2. 02Готовый проектЗапускаем Block Puzzle✓
  3. 03Engine.run и GameConfigЗапуск игры из кода✓
  4. 04GameConfigКонфигурация игры✓
  5. 05Загрузка и готовностьОт запуска движка к игровой сцене✓
  6. 06Манифест ресурсовФайл, URL и идентификатор ресурса✓
  7. 07AssetManagerЗагружаем нужные наборы✓
  8. 08SchemaDecoderПроверяем данные схемой✓
  9. 09ConfigStore и ConfigEntryЧитаем конфигурацию игры✓
  10. 10Типизированное состояниеСохраняем рекорд✓
  11. 11LocalesServiceЛокализация текста игры✓
  12. 12Минимальный запускСоздаём пустой проект✓