GameDevLand SDK / Раздел 01
Запуск и данные
Подключим SDK к проекту и разберём запуск игры. Проследим путь от файла ресурса до проверенных данных.
Уроков: 12Код · схемы · примеры
Начать раздел →Уроки раздела
Можно открыть любой урок- 01Границы игры и движкаЧто даёт GameDevLand SDK✓
- 02Готовый проектЗапускаем Block Puzzle✓
- 03Engine.run и GameConfigЗапуск игры из кода✓
- 04GameConfigКонфигурация игры✓
- 05Загрузка и готовностьОт запуска движка к игровой сцене✓
- 06Манифест ресурсовФайл, URL и идентификатор ресурса✓
- 07AssetManagerЗагружаем нужные наборы✓
- 08SchemaDecoderПроверяем данные схемой✓
- 09ConfigStore и ConfigEntryЧитаем конфигурацию игры✓
- 10Типизированное состояниеСохраняем рекорд✓
- 11LocalesServiceЛокализация текста игры✓
- 12Минимальный запускСоздаём пустой проект✓