Выбор игровой площадки
Укажем площадку при сборке игры.
Для Poki зададим VITE_PLATFORM=poki при сборке. Из кода игры вызываем одни и те же методы PlatformManager. Например, gameplayStart() сообщает о начале партии, а gameplayStop() — о её завершении.
VITE_PLATFORM=pokiВыбираем площадку при сборке
PlatformManagerИгра сообщает о начале партии
PokiПолучает сигнал