12. Размер игровых объектов зависит от ориентации
Размер наклеек масштабируется по-разному в разных ориентациях.
В LevelStickerSizeResolver:
private resolveScale(): number {
if (this.screen.getOrientation() === 'land') {
return this.resolveLandscapeScale();
}
return this.resolvePortraitScale();
}
В вертикальной ориентации масштаб растёт от виртуальной ширины:
const virtualWidth = this.screen.getVirtualSize().width;
const extraRatio = Math.max(
0,
(virtualWidth - LevelStickerSizeResolver.BASELINE_VIRTUAL_WIDTH) /
LevelStickerSizeResolver.BASELINE_VIRTUAL_WIDTH,
);
В горизонтальной ориентации масштаб растёт от виртуальной высоты:
const virtualHeight = this.screen.getVirtualSize().height;
Размер объекта следует оси, которая действительно определяет полезное игровое пространство.